Structures
Used by 10 shaders
- bevy 0.15.3 — water_material.wgsl
- bevy_core_pipeline 0.15.3 — auto_exposure.wgsl
- bevy_core_pipeline 0.15.3 — motion_blur.wgsl
- bevy_pbr 0.15.3 — mesh_view_bindings.wgsl
- bevy_pbr 0.15.3 — ssao.wgsl
- bevy_sprite 0.15.3 — mesh2d_view_bindings.wgsl
- bevy_sprite 0.15.3 — mesh2d_view_types.wgsl
- bevy_ui 0.15.3 — box_shadow.wgsl
- bevy_ui 0.15.3 — ui_material.wgsl
- bevy_ui 0.15.3 — ui_texture_slice.wgsl